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UI의 ꡬ쑰와 μš”μ†Œ

song designer 2023. 2. 27. 00:08

μž‘μ—…μ„ ν•˜λ‹€λ³΄λ©΄ μ„œλ‘œ μ–Έμ–΄λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜μ§€λͺ»ν•˜κ±°λ‚˜ μ–΄λ–»κ²Œ μ„€λͺ…을 ν•΄μ•Όν• μ§€λͺ°λΌ λ‚œκ°ν•œ κ²½μš°κ°€ μžˆλ‹€. κ·Έλž˜μ„œ 그런 문제λ₯Ό μ‘°κΈˆμ΄λΌλ„ 보완 ν•˜κ³ μž ν•œλ‹€.
 
λ‚œμƒμ²˜λ¦„ λ°©λ¬Έν•˜λŠ” μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈ λ˜λŠ” λͺ¨λ°”일 μ•±μ—μ„œλ„ μ•„λ§ˆ μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ μ›ν•˜λŠ” 정보λ₯Ό 찾으렀면 μ–΄λ””λ‘œ κ°€μ•Όν• μ§€ λŒ€λž΅ 감이 μ˜¬κ²ƒμ΄λ‹€. ν˜Έν…”μ˜ˆμ•½ μ•±,컀머슀 μ•±, 금육 μ•±μ²˜λŸΌ 각 μ„œλΉ„μŠ€ μΈ‘ κ°€λŠ₯성을 λ©˜νƒˆλͺ¨λΈ(Mental Model) μ΄λΌκ³ ν•œλ‹€. 
μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ μ„€κ³„ν•˜λŠ”κ²ƒμ€ λ¬΄μ—μ„œ 유λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” μ°½μž‘ ν™œλ™κ³ΌλŠ” λ‹€λ₯΄λ‹€. (λ””μžμ΄λ„ˆλŠ” μ˜ˆμˆ κ°€κ°€ μ•„λ‹ˆλ‹€)
 
μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ μ΅μˆ™ν•œ κ²½ν—˜μ„ 톡해 직관성을 λ†’μ—¬μ•Όν•œλ‹€. λ§Œμ•½ μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ μ°½μ˜μ μ΄κ±°λ‚˜ κ΄€μŠ΅μ„ λ¬΄μ‹œν•˜κ³  UIλ₯Ό λ””μžμΈ ν•œλ‹€λ©΄ μ‚¬μš©μžλŠ” 이λ₯Ό λ‚―μ„€κ²Œ μ—¬κΈΈ 것이닀. 이λ₯Ό 'λ©˜νƒˆ λͺ¨λΈ λΆ€μ‘°ν™” (Memtal Model Discordance)κ°€ 일어났닀'κ³  ν‘œν˜„ν•œλ‹€.
λ©˜νƒˆ λͺ¨λΈ λΆ€μ‘°ν™”κ°€ μΌμ–΄λ‚˜λ©΄ μ‚¬μš©μžλŠ” 즉각 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό 'μ‚¬μš©ν•˜κΈ° λΆˆνŽΈν•˜λ‹€'κ³  μΈμ‹ν•œλ‹€. λ”°λΌμ„œ λ””μžμ΄λ„ˆλŠ” ν†΅μƒμ μœΌλ‘œ ν™œμš©ν•˜λŠ” UIꡬ쑰와 μš”μ†Œμ— 무엇이 μžˆλŠ”μ§€ 또 각 μš”μ†ŒλŠ” μ–΄λ–€ 역할을 ν•˜λŠ”μ§€ νŒŒμ•…ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€. 
 

λ©˜νƒˆ λͺ¨λΈ/λ©˜νƒˆ λͺ¨λΈ λΆ€μ‘°ν™”
λ©˜νƒˆ λͺ¨λΈμ€ 사물이 μ–΄λ–»κ²Œ μž‘λ™ν•  것이라 μœ μΆ”ν•˜λŠ” μΈκ°„μ˜ 사고 과정을 κ΅¬μ‘°ν™”ν•œ 것을 λœ»ν•œλ‹€. (ex. 링크λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ μƒˆλ‘œμš΄ 창이 뜰 κ±°λΌλŠ” κΈ°λŒ€κ°) 즉, μ‚¬λžŒλ“€μ€ μžμ‹ μ˜ κ²½ν—˜μ„ ν† λŒ€λ‘œ μ‚¬λ¬Όμ˜ μž‘λ™ 방식을 μ΄ν•΄ν•˜λ €λŠ” μŠ΅μ„±μ΄ μžˆλ‹€. λ©˜νƒˆ λͺ¨λΈ λΆ€μ‘°ν™”λŠ” μ‚¬λ¬Όμ˜ μž‘λ™ 방식이 μ˜ˆμƒμ—μ„œ λ²—μ–΄λ‚˜λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•œλ‹€.

 

[UI의 ꡬ쑰]

μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈ ꡬ쑰
κ°€λ‘œν˜•: μœ„μ—μ„œ 헀더, μ½˜ν…μΈ , ν‘Έν„°λ‘œ λ‚˜λ‰˜μ–΄ μžˆλ‹€.
μ„Έλ‘œν˜•: μ™Όμͺ½μ΄ 헀더, 였λ₯Έμͺ½ 상단이 μ½˜ν…μΈ , κ·Έ μ•„λž˜κ°€ ν‘Έν„°λ‘œ λ‚˜λ‰˜μ–΄ μžˆλ‹€.
(μ΄λŠ” 보편적인 κ΅¬μ„±μœΌλ‘œ, μ •λ³΄μ˜ 성격에 따라 λ‹¬λΌμ§ˆ 수 μžˆλ‹€.)
 
λͺ¨λ°”일 μ‚¬μ΄νŠΈ ꡬ쑰
λͺ¨λ°”일 μ‚¬μ΄νŠΈ κ΅¬μ‘°λŠ” λŒ€κ²Œ ν™”λ©΄ μœ„μ— λ‚΄λΉ„κ²Œμ΄μ…˜μ„ λ°°μΉ˜ν•˜κ±°λ‚˜ 맨 μ•„λž˜μ— νƒ­λ°”λ₯Ό 둬 μ‚¬μ΄νŠΈμ˜ 핡심 메뉴, κΈ°λŠ₯ 등을 ν‘œμ‹œν•œλ‹€. 

 

[UI의 μš”μ†Œ]

μ²΄ν¬λ°•μŠ€ (Check Box)
닀쀑 선택이 ν•„μš”ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•œλ‹€. ν•­λͺ©μ΄ κΈΈκ±°λ‚˜ μš©μ–΄κ°€ λΉ„μŠ·ν•˜λ©΄ μœ μ €κ°€ νŒλ‹¨μ„ 빨리 내리기가 μ–΄λ €μš°λ‹ˆ 이름이 κ°„λ‹¨ν•˜κ³  λͺ…ν™•νžˆ ꡬ뢄할 수 μžˆλŠ” μ„ νƒμ§€λ‘œ κ΅¬μ„±ν•˜λ©΄ νš¨μœ¨μ μ΄λ‹€.

 

λΌλ””μ˜€ λ²„νŠΌ (Radio Button)
체크 λ°•μŠ€μ™€ 달리 ν•œ λ²ˆλ§Œμ— ν•œ ν•­λͺ©ν•œ 선택할 수 μžˆλ‹€.

 

λ“œλ‘­λ‹€μš΄ λͺ©λ‘ (Dropdown List)
λΌλ””μ˜€ λ²„νŠΌκ³Ό λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ ν•œλ²ˆ 에 ν•œ ν•­λͺ©λ§Œ 선택할 수 있고 ν•­λͺ© μˆ˜κ°€ λ§Žμ„ λ•Œ 주둜 μ‚¬μš©ν•œλ‹€. ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ νŽΌμ³μ§€λŠ” ν˜•νƒœμ—¬μ„œ 곡간을 μ•„λ‚„ 수 μžˆλ‹€. 단, λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ€ ν•­λͺ©μ„ ν•œ λ²ˆμ— μ œκ³΅ν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
μŠ€ν”Όλ„ˆ (Spinner) 숫자λ₯Ό μž…λ ₯ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ‘œ, μ‚¬μš©μžκ°€ 직접 μž…λ ₯ν•˜κ±°λ‚˜ 였λ₯Έμͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œλ‘œ 값을 μ‘°μ •ν•  수 μžˆλ‹€.

 

ν† κΈ€λ²„νŠΌ (Toggle Button)
2κ°€μ§€ λͺ¨μ¦ˆ 쀑 1κ°€μ§€λ₯Ό 선택할 λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λ©° 각 λ²„νŠΌμ˜ μ‹œκ°μ  λŒ€λΉ„κ°€ κ°•ν•˜κ²Œ λ””μžμΈν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€. 주둜 즉각적인 응닡이 ν•„μš” ν•  λ•Œ 자주 μ‚¬μš©ν•œλ‹€.
(ex. μ™€μ΄νŒŒμ΄,μ•Œλ¦Ό μ„€μ • ν˜Ήμ€ 닀크λͺ¨λ“œ μ„€μ •)

ν…μŠ€νŠΈ ν•„λ“œ (Text Field)
μ‚¬μš©μžκ°€ ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό μž…λ ₯ν•˜λŠ” μ˜μ—­. 주둜 μƒμž ν˜•νƒœμ΄λ©°, ν•΄λ‹Ήμ˜μ—­μ„ μ„ νƒν–ˆμ„ λ•Œ μž…λ ₯을 ν•˜μ§€ μ•Šμ•„λ„ λ™μž‘ν•˜κ³  μžˆλ‹€λŠ” μ‹ ν˜Έλ‘œ κΉœλ°•μ΄λŠ” μ»€μ„œ λ˜λŠ” μƒμž ν…Œλ‘λ¦¬μ— 컬러λ₯Ό λ„£λŠ”λ‹€.
λŒ€μ²΄λ‘œ 짧은 ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό μž…λ ₯ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λ©° ν•œμ€„ 이상 μž…λ ₯ν•˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈ ν•„λ“œλŠ” μž…λ ₯ 영영 (Text Area) 이라고 λΆ€λ₯Έλ‹€.

λ‚ μ§œ/μ‹œκ°„ 피컀 (Data and Time Picker)
ν™”λ©΄ 크기에 ν•œκ³„κ°€ μžˆλŠ” λͺ¨λ°”μΌμ—μ„œ 곡간을 μ ˆμ•½ν•˜λ©° λ‚ μ§œ/μ‹œκ°„μ„ 선택할 수 μžˆλŠ” μ˜μ—­, 보톡 달λ ₯ λͺ¨μ–‘μœΌλ‘œ λ””μžμΈν•˜λ©° μ‚¬μš©μžκ°€ μ„ νƒν•œ λ‚ μ§œμ™€ μ‹œκ°„μ€ μ‹œμŠ€ν…œμ— μž…λ ₯λœλ‹€.

 

검색 ν•„λ“œ (Search Field)
μ‚¬μš©μžκ°€ ν‚€μ›Œλ“œλ₯Ό μž…λ ₯ν•΄ κ΄€λ ¨μ„± 높은 κ²°κ³Όλ₯Ό 찾을 λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” UI. 검색 ν•„λ“œλŠ” 보톡 ν•œ μ€„λ‘œ 길게 λ””μžμΈν•˜λ©° κ΄€λ ¨ ν‚€μ›Œλ“œλ₯Ό 제곡 ν•˜κΈ°λ„ ν•œλ‹€.

λΈŒλ ˆλ“œ 크럼 (Breadcrunb)
μ›Ή/μ•±μ—μ„œ μ‚¬μš©μžμ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό νŒŒμ•…ν•˜κΈ° μœ„ν•œ λ””μžμΈ μš”μ†Œλ‘œ, ν˜„μž¬ νŽ˜μ΄μ§€μ™€ 이전 νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό κ΅¬λΆ„ν•΄μ„œ λ””μžμΈν•˜λ©° ν˜„μž¬ νŽ˜μ΄μ§€μ™€ 이전 νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό 클릭해 이동할 수 μžˆλ‹€.

νŽ˜μ΄μ§• (Pagination)
ν•œνŽ˜μ΄μ§€μ— λ‚˜μ˜€λŠ” μ½˜ν…μΈ μ–‘μ΄ μΌμ •λŸ‰μ„ λ„˜μ„ λ•Œ λΆ„λ₯˜ν•˜κ³  남은 νŽ˜μ΄μ§€κ°€ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ˜λŠ”μ§€ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” UI. μ‚¬μš©μžλŠ” νŽ˜μ΄μ§•μ„ 톡해 전체 μ½˜ν…μΈ  양을 κ°€λŠ ν•  수 μžˆλ‹€. λ§Žμ€ μ–‘μ˜ νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό 건널뛸 λ•Œ μš©μ΄ν•˜λ‹€.

μŠ¬λΌμ΄λ” (Slider)
μ‚¬μš©μžκ°€ μ›Œν•˜λŠ” λŒ€λ‘œ 값을 μ‘°μ •ν•˜λŠ” μ˜μ—­. λŒ€ν‘œμ μœΌλ‘œ μŒλŸ‰ 및 밝기 μ‘°μ ˆμ— μ‚¬μš©λœλ‹€. μ—¬ν–‰μž…μ—μ„œ λ‚ μ§œ 같은 λ²”μœ„λ₯Ό μ μš©ν•  λ•Œλ„ μ‚¬μš©ν•œλ‹€.

νƒœκ·Έ (Tags)
μœ μ‚¬ν•œ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λΆ„λ₯˜ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ‘œ, μ‚¬μš©μžκ°€ μ›ν•˜λŠ” νƒœκ·Έλ₯Ό μΆ”κ°€ν•  수 μžˆλŠ” ν˜•νƒœλ„ μ•˜λ‹€.

 

이미지 μΊλŸ¬μ…€ (Image Carousel)
μ—¬λŸ¬ μž₯의 이미지λ₯Ό 쒌우둜 μ΄λ™ν•˜λ©° λ³Ό 수 μžˆλŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ‘œ, 이미지가 μ–Όλ§ˆλ§ŒνΌ 더 μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό μ•Œλ € μ£ΌλŠ” 인디케이터 (Indicator) κ°€ ν•˜λ‹¨μ— μžˆλ‹€. μΊλŸ¬μ…€ μ΄λ―Έμ§€λŠ” λŒ€λΆ€λΆ„ κ³ μœ ν•œ 링크값을 κ°€μ§„λ‹€.

μ•Œλ¦Ό (Notification)
μƒˆλ‘œμš΄ 정보가 λ„μ°©ν–ˆλ‹€λŠ” 것을 μ•Œλ¦¬λŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€. ν™”λ©΄μ—μ„œ κ°€μž₯ μ£Όλͺ©μ„±μ΄ 높은 μƒ‰μœΌλ‘œ λ””μžμΈν•˜λ©° μ‚¬μš©μžκ°€ μ•Œλ¦Όμ„ ν™•μΈν•˜λ©΄ 사라진닀.

 

μ§„ν–‰ λ°” (Progress Bar)
λ‘œλ”©μ΄ κΈΈ λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€. λ‘œλ”©μ΄ μ–Όλ§ŒνΌ μ§„ν–‰λ˜μ—ˆλŠ”μ§€λ₯Ό ν‘œν˜„ν•˜λ©° 보톡 νΌμ„ΌνŠΈ λ‹¨μœ„λ‘œ ν‘œν˜„ν•œλ‹€. μ™Όμͺ½μ—μ„œ 였λ₯Έμͺ½μœΌλ‘œ μ§„ν–‰λ˜λŠ” 것이 일반적이며 짧은 λ‘œλ”©μ—λŠ” μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€.

μŠ€ν”Όλ„ˆ λ‘œλ”© (Spinner Loading)
μ§„ν–‰ 바보닀 짧은 λ‘œλ”©μ— μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ‘œ, 진척도λ₯Ό μ•Œ 수 μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 4초 이상 λ‘œλ”©μ΄ μ˜ˆμƒλœλ‹€λ©΄ μŠ€ν”Όλ„ˆ λ‘œλ”©μ€ ν”Όν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€. 숫자 μž…λ ₯ 컨트둀인 μŠ€ν”Όλ„ˆμ™€ μš©μ–΄μƒ ν—·κ°ˆλ¦¬μ§€ μ•Šκ²Œ μ£Όμ˜ν•˜μž.

툴팁 (Tooltip)
κΈ°λŠ₯ μ•„μ΄μ½˜μ— μΆ”κ°€ μ„€λͺ…이 ν•„μš”ν•  λ•Œ 마우슀 포인트λ₯Ό μ–ΉμœΌλ©΄ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” μ„€λͺ… 창이닀. λͺ¨λ°”일에선 툴팁 μœ λ„λ₯Ό μœ„ν•΄ λ¬ΌμŒν‘œ μ•„μ΄μ½˜μ„ μ‚¬μš©ν•˜κΈ°λ„ ν•œλ‹€.

 

νŒμ—… (Pop up)
μ‚¬μš©μž 진행을 λ•κ±°λ‚˜ μ‹œμŠ€ν…œ 였λ₯˜ 같은 곡지가 ν•„μš”ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•œλ‹€. 마치 μ‚¬μš©μžμ™€ μ‹œμŠ€ν…œμ΄ λŒ€ν™”λ₯Ό λ‚˜λˆ„λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ 보여 λŒ€ν™” μƒμž (Dialog Box)라고도 λΆ€λ₯Έλ‹€.

 

μ•„μ½”λ””μ–Έ (Accordion)
전달할 λ‚΄μš©μ΄ 많고 ν•­λͺ©μ— 따라 λ‚΄μš©μ΄ λ‚˜λ‰  λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ‘œ, μ΅μˆ™ν•œ 폴더 μœ„κ³„ ν˜•νƒœλ₯Ό λ”΄λ‹€. μ‚¬μš©μžμ˜ 편의λ₯Ό μœ„ν•΄ νžˆλ‚˜λ₯Ό 미리 μ—΄μ–΄λ‘λŠ” κ²½μš°λ„ μžˆλ‹€ (κ°€λ‘œ ν˜•νƒœλŠ” 잘 μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€.)

νˆ΄λ°” (Tool Bar)
μ£Όμš” κΈ°λŠ₯을 λͺ¨μ•„ 놓은 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ‘œ, 도ꡬ λͺ¨μŒμ΄λΌκ³ λ„ λΆ€λ₯Έλ‹€. 주둜 μ˜€ν”ΌμŠ€ μ œν’ˆκ΅°, κ·Έλž˜ν”½ νŽΈμ§‘κΈ°, μ›Ή λΈŒλΌμš°μ € 같은 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ—μ„œ λ³Ό 수 μžˆλ‹€.

 

GNB (Global Navigation Bar)
주둜 μ›Ή νŽ˜μ΄μ§€ 상단에 있으며 ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ 링크된 νŽ˜μ΄μ§€λ‘œ 이동할 수 μžˆλ‹€. λΈŒλž˜λ“œν¬λŸΌκ³Ό λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ μ‚¬μš©μžμ˜ ν˜„μž¬ μœ„μΉ˜λ₯Ό μ•Œλ¦¬λŠ” 역할도 ν•˜κ³  μžˆμ–΄ μ‚¬μš©μžκ°€ μžˆλŠ” νŽ˜μ΄μ§€λŠ” λ°‘μ€„μ΄λ‚˜ μƒ‰μœΌλ‘œ ν‘œμ‹œν•˜κΈ°λ„ ν•œλ‹€.

LNB (Leftl Navigation Bar)
일반적으둜 ν™”λ©΄ μ™Όμͺ½μ— μœ„μΉ˜ν•˜λŠ” 메뉴 ν˜•νƒœλ‘œ SNB (Side Navigation Bar) 라고도 λΆˆλ¦°λ‹€. νƒ­λ°” (Tad Bar)
λͺ¨λ°”일 μ•± ν•˜λ‹¨μ— ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ•„μ΄μ½˜ λͺ¨μŒμœΌλ‘œ, νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό 이동할 수 μžˆλ‹€.

λͺ¨λ‹¬μœˆλ„μš° (Modal Window)
κΈ°μ‘΄ νŽ˜μ΄μ§€μ™€ λΆ€λͺ¨-μžμ‹ κ΄€κ³„μ˜ 창이 λœ°λ•Œ 집쀑λ ₯을 높이기 μœ„ν•΄ 배경을 μ–΄λ‘‘κ²Œ ν•˜λŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€. μ΄λ•Œ 창을 μ œμ™Έν•œ μ˜μ—­μ€ μ œμ•„ ν•  수 μ—†λ‹€. (λͺ¨λ‹¬ μœˆλ„μš°λŠ” λ°°κ²½κ³Ό κ΅¬λΆ„λ˜λ„λ‘ λͺ…도λ₯Ό ν™•μ‹€νžˆ μ‘°μ •ν•˜λŠ”κ²ƒμ΄ μ’‹λ‹€.)

ν† μŠ€νŠΈ νŒμ—… (Toast pop-up)
진행에 ν•„μš”ν•œ κ°„λ‹¨ν•œ ν”Όλ“œλ°±μ„ μ œκ³΅ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€. ν™”λ©΄μ—μ„œ μž‘μ€ μ˜μ—­μ„ μ°¨μ§€ν•˜λ©° λͺ¨λ‹¬ μœˆλ„μš°μ™€ 달리 νŒμ—…μ„ μ œμ™Έν•œ μ˜μ—­μ„ μ°¨μ§€ν•˜λ©° λͺ¨λ‹¬ μœˆλ„μš°μ™€ 달리 νŒμ—…μ„ μ œμ™Έν•œ μ˜μ—­μ„ μ œμ–΄ν•  수 μžˆλ‹€. (ν† μŠ€νŠΈ νŒμ—…μ΄λž€ λͺ…칭은 ν† μŠ€ν„°μ—μ„œ 빡이 νŠ€μ–΄λ‚˜μ˜€λŠ” λͺ¨μŠ΅κ³Ό λΉ„μŠ·ν•΄μ„œ μ§€μ–΄μ§„ 이름이닀.)

빈 ν™”λ©΄ (Empty Data)
ν‘œμ‹œν•  데이터가 μ—†μ„λ•Œ λ„μš°λŠ” 화면이닀. λ‹¨μˆœνžˆ 데이터가 μ—†λ‹€κ³  ν‘œν˜„ν•˜λŠ” 것은 μ‚¬μš©μž μž…μž₯μ—μ„œ 정보λ₯Ό 얻을 수 μ—†λŠ” 뢀정적인 이미지λ₯Ό μ£Όλ―€λ‘œ ν˜„μž¬ μƒνƒœμ— λŒ€ν•œ λͺ…ν™•ν•œ μ„€λͺ…을 ν•˜λŠ”κ²ƒμ΄ λ°”λžŒμ§ν•˜λ‹€. μ„œλΉ„μŠ€ 성격에 λ§žλŠ” 아이디어λ₯Ό λ…Ήμ΄λŠ” 것도 μ’‹λ‹€.

 

μ½”μΉ˜ 마크 (Cosch Marks)
μ‚¬μš©μžκ°€ 처음 앱을 μ—΄μ—ˆμ„ λ•Œ μ€‘μš” κΈ°λŠ₯을 미리 μ•Œλ € μ£ΌλŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ‘œ, 진행에 ν•„μš”ν•œ κΈ°λŠ₯을 사전에 ν•™μŠ΅μ‹œν‚€λŠ” 역할을 ν•œλ‹€. 단, 사전 ν•™μŠ΅λ‹ˆ ν•„μš”ν•  μ •λ„λ‘œ κΈ°λŠ₯이 λ‹€μ–‘ν•˜κ±°λ‚˜ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€κ°€ λ‚―μ„€λ•Œλ§Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μœΌλ©° μ„€λͺ…이 ν•„μš” 없을 μ •λ„λ‘œ κ°„λ‹¨ν•œ μ•±μ—μ„œλŠ” μ§€μ–‘ν•œλ‹€.

좜처: μ‚¬μš©μžλ₯Ό μ‚¬λ‘œμž‘λŠ” UI.UX μ‹€μ „κ°€μ΄λ“œ | μ €μž_κΉ€μ„±μ—° (μš°λ””) | λ°œν–‰μΌμž_2021.12.15